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七十五章


  工作很忙加上无规律的生活于是胃出血住院...,从今之后我要求自己早醒不得迟于七点,晚睡不得超过零时;戒掉起床烟;不暴饮暴食...拖了这么久才来更新,诚惶诚恐之至,顿首!!

  将前文温习了一次,觉得有点拖沓了,我本人做事向来不喜欢拖拉,写成这样,为文笔稚嫩所累。难得诸位能够看到现在,实在让我不知道该如何致谢!

  于是决定将目前主角等人所做的任务一笔带过,直接进入精彩之处。呵呵,这样颇有点春秋笔法之嫌,只是希望大家看的高兴,自己写的尽兴!

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  呆坐在房间,我愣愣的回想刚才的一幕幕,庞大无伦的大殿,闪耀着死亡光泽的兵马俑和厮杀,还有就是那尊魔像。

  任务虽非意外的简单,却也远远低于想象中的困难。最后和我们一起完成这个任务的还有其它五个群落,神像在我们的击打下轰然倒地的同时,我们获得了“屠魔士”的称号,我的每项基本属性又各添加了5点,接着就是系统的提示,游戏将进行为期七天的更新...真是晕,哪有七天这么长的更新时间的!!

  “呼!”我长长的叹了口气枕着手在床上躺下。这个人生没有目标,离开游戏简直就像生无可恋了一样。外面的阳光很灿烂,不过没有游戏里那么鲜明;外面的风很悠悠,不过比起游戏里还是多了股异味...

  甲鱼适时的找上门打断我的胡思乱想,建议七天长假不如去找宁紫她们,我倒是觉得浑身上下跟抽了筋似的,实在不想跑远,找借口说要回去看望父母淡淡的拒绝了他的提议,心里却在不经意的问自己:“怎么了!?”

  甲鱼自己去了,我一个人闷在房里无聊,只能上网。

  虚拟游戏的推出的确可以算的上本世纪对人类生活影响最大的事件,网上关于此方面的新闻、评论搜了下竟然多达千万。纷纷有无数有名的无名的论坛社区表示要将网站虚拟化,可惜技术不在他们手里,说了也是白说。

  第三天,官方网站开始陆续推出更新内容。

  为了符合亚洲游戏玩家的习惯,游戏推出经验积累制,就是说可以通过打怪获得经验升级,不过还是没有级别,每升一级可以获得2点自由属性,另外获得自由属性的途径还有称号、顿悟。

  装备分为系统装备和民间装备,民间装备顾名思义是由玩家自行制作,系统装备分为神器、仙器还有凡品,神、仙无级,凡品分为七级,每一级各有一套套装(各职业)。

  货币制正式确定,自下而上是铜币、银元、金元,1金元=10银元=1000铜币=100RMB。

  游戏不允许有超过5000元以上的个人资金划入游戏,或者某一个人在一月内超过10次的现金划入,划出没有限制,每次划出现金收取20%个人税和2%的手续费。

  游戏在更新后将会嵌入一个小程序,用于检测玩家身体状况,一旦发现玩家现实身体发生饥饿或者其他异常状况将强行退出游戏。

  游戏内将设置六个基本职业:士农工商武杂,所以玩家均可以选取一个主职和一个副职,基本职业将决定你在游戏里从事的职业。

  更新结束的前一天突然宣布国家介入游戏收费机制,硬性规定游戏取消月卡实行点卡制,理由是这样可以缓解社会压力,因为如此一来就有一部分人限于经济原因不可能再整天泡在游戏里。我算了下,NND,变相的等于把我每个月的费用从100元变成了240元。

  幸好官方也及时宣布当每个玩家在游戏时间换算RMB超过40元就可以到游戏内专门机构领取1个银元的“补助”(!!)!才安抚了部分人的不满!

  最后网站很老土的加了句:更多惊喜的更新将在您进入游戏后陆续的发现!!

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